三界宙(Cosmere),又译寰宇,布兰登·桑德森笔下的虚构宇宙,他的原创史诗奇幻作品均发生在该体系内,目前包括《伊岚翠》《迷雾之子》《破战者》《飓光志》《白沙》和《奥秘全书》(Arcanum Unbounded)中所收录的全部内容。[1]

三界宙作品均处于同一宇宙观下,拥有一致的创世神话,遵循一致的魔法定理,彼此之间存在关联,一个系列的角色有时会在另一个系列中露脸。穿越的线索一般以彩蛋的形式呈现,近年来有了介入主线剧情的趋势,最后将在《迷雾之子》的未来三部曲中完成交汇。

桑德森对三界宙作品的出版顺序和相关信息公布的时机和数量都有具体的规划,原则是让读者即便不了解背景知识也能欣赏作品。一般而言,三界宙小说都可以独立阅读,但了解作品间的关联可以极大地增加阅读乐趣。

三界宙的设定

概貌

  ☞ 详见:界域论篇

三界宙的结构和我们的宇宙相同,但故事主要发生在一个致密矮星系(dwarf galaxy)内,位于其中的天体相对较少。

三界宙由三个界域(Realm)[2]构成:

  • 实界域(Physical Realm)
  • 知界域(Cognitive Realm)[3]
  • 灵界域(Spiritual Realm)

三者同时存在,使万物产生了三个层面(aspect):现实层面、认知层面和灵魂层面。

在三界之外,还存在一个超越空间与时间的彼界(Beyond),人死后可以往生。

势力

  ☞ 详见:阿多拿西篇

三界宙的唯一主神(或创世神力)是阿多拿西(Adonalsium),在某个历史时期遭到人为摧毁,粉碎(Shattering)而成的十六块碎片称为碎瑛(Shard),拥有碎瑛神力的个体称为神瑛(Shard),也即三界宙的诸神。

除了阿多拿西所衍生出的势力,三界宙中还有流传至今的反阿多拿西势力和称作彼界之神(God Beyond)[4]的神秘神祇。

天体

  ☞ 详见:世界篇 | 神瑛篇

目前已知三界宙中共有七个星系和十二颗星球,详情如下:

No. 星系 星球 神瑛[5] 作品
1 The Rosharan System Ashyn / The Silence Divine
柔刹星系 埃辛 《圣法无声》
2 The Rosharan System Braize Odium The Stormlight Archive
柔刹星系 庇雷 仇恨 《飓光志》
3 The Drominad System First of the Sun Patji Sixth of the Dusk
德罗米纳星系 环日一 湃脊(自主的化身) 《暮日六子》
4 The Nalthian System Nalthis Endowment Warbreaker
纳尔西斯星系 纳尔西斯 禀赋 《破战者》
5 Unknown Obrodai Unknown, Autonomy Unknown
未知 奥布罗岱 未知、自主 未知(在《飓光志:渡誓》中被提及)
6 The Rosharan System Roshar Honor, Cultivation The Stormlight Archive
柔刹星系 柔刹 荣誉、培养 《飓光志》
7 The Scadrian System Scadrial Preservation, Ruin ~ Harmony Mistborn
司卡德瑞尔星系 司卡德瑞尔 存留、灭绝 ~ 和谐[6] 《迷雾之子》
8 The Selish System Sel Devotion, Dominion Elantris, The Emperor's Soul
瑟尔星系 瑟尔 忠爱、统御 《伊岚翠》《皇帝魂》
9 The Taldain System Taldain Autonomy White Sand
泰尔丹星系 泰尔丹 自主 《白沙》
10 The Threnodite System Threnody Ambition Shadows for Silence in the Forests of Hell
天挽星系 天挽星 意志(曾经) 《地狱树林里的沉默幽灵》
11 Unknown Vax Unknown Unknown
未知 威克斯 未知 未知(在《伊岚翠》《迷雾之子:秘史》中被提及)
12 Unknown Yolen Unknown Dragonsteel
未知 尤伦 未知 《龙钢》
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三界宙的主要星球共有十颗,称为碎瑛世界(Shardworld),因为阿多拿西分裂而出的碎瑛神力在这些星球上起主导作用。那些有生命、但不受碎瑛神力影响(或只受一部分影响)的星球,一般被视为次要的碎瑛世界。

魔法

  ☞ 详见:神能篇

三界宙的魔法能量渗透三大界域,源自阿多拿西的神力,统称神能(Investiture)。具体的魔法体系(如镕金术和飓能术)是神能的形式(manifestation),统称授能术(Investiture)。在次要世界,人们并不直接运用神能,而是需要借助外物与魔法源产生交流。

三界宙的由来

出道以前,我写了十三本书,其中只有一本是续集。那时我手头上有十二个新世界观,或者至少有十二本新书——一部分是对世界观的重构。但我一直都想写像《时光之轮》那样宏大的史诗,于是我开始构思一个作品与作品之间相互关联的大型体系,不让编辑知道我交的稿子其实是一个系列里的。这基本上能帮助我写出想写的东西。出道以后,我维持传统,继续讲述着幕后的故事。

刚开始写作和投稿时,桑德森就喜欢史诗奇幻大部头。但他明白,通过写长系列出道可能不好卖,于是他决定专攻单行本和三部曲,先让读者先相信他的笔力,同时把作品间的关联隐藏在文字中。

在写《伊岚翠》《龙钢》《白沙》和《神话行者》(Mythwalker)[7]时,桑德森萌生了打造三界宙的念头。他见过别的作者笔下的宇宙,比如阿西莫夫的银河帝国,但他不喜欢阿西莫夫后期才把作品关联起来的做法。他希望从头开始打造三界宙,保持设定的一致性。

三界宙世界观的哲学灵感一方面源自柏拉图的理型论(theory of forms),这催生了三大界域和界域论(Realmatic Theory)的设定,理解要点在于区分人类认知中的“理念”和真正的理念(ideal):前者关乎知界域,而后者关乎灵界域。另一方面源自斯宾诺莎“上帝存在于万物之中”(God is in everything)的思想。桑德森将物理学中“统一的万有理论”(unifying theory of everything)思想融入了三界宙的魔法设定。所有魔法都遵循根本法则,源自统一的魔法理论。

“三界宙”这个词在2010年正式定名。原词“cosmere”是“cosmos”(宇宙)与后缀“-mere”(部分)的结合体,意为“宇宙的一部分”,简体版最早由屈畅先生在《飞·奇幻世界》的专栏中译作“奇宙”,2013年在《飓光志:王者之路》中正式定名为“三界宙”。

三界宙的发展

我希望大家能追完三界宙系列,因为我会写很多本。到完结时,所有书会以非常酷的方式组合在一起。我想你们会很佩服的,但还需要等待一段时日。

  ☞ 详见:三界宙作品

三界宙作品预计有三十五部,三大核心系列分别是《龙钢》《飓光志》和《迷雾之子》。《龙钢》是三界宙前传,将涉及幕后人物须空(Hoid)的起源故事和阿多拿西粉碎的经过;《飓光志》发生在时间线的中段;《迷雾之子》由多个三部曲组成,最后一个三部曲是三界宙的大结局,作为科幻小说将出现星际旅行的情节,并大量涉及三界宙的背景信息。

未来官方将公布三界宙大事年表,推出主要世界的图鉴、裂影界地图,以及三界宙大百科和完整星图。

参考资料

  ☞ 维基词条:三界宙


  1. 发生在地球和我们的宇宙的作品不属于三界宙体系。《奥秘全书》是官方三界宙中短篇合集,含有世界观的介绍。 ↩︎

  2. 这一三界宙概念基本等同于其他幻想作品设定中的“位面”或“次元”。 ↩︎

  3. 又称裂影界(Shadesmar)。 ↩︎

  4. 在某些作品中又称未名神(Unknown God)。 ↩︎

  5. 本栏只列出现状,其他时代的情况可能存在不同。 ↩︎

  6. “和谐”是碎瑛“灭绝”和“存留”的结合体,处在沙赛德一人的掌控下。沙赛德升华后,可被看作一位神瑛,但“和谐”本身并不属于最初由阿多拿西分裂而出的十六块碎瑛。 ↩︎

  7. 《破战者》的前身。 ↩︎